附录A Boxes(盒子)

附录A  Boxes(盒子)

在前面的章节中我们注意到FXGame软件的界面上有Boxes选项卡。由于当时它并不是我们讨论的重点,所以我们完全跳过了它。然而,对于那些有兴趣的读者,我们在这里留出探索研究这一交易替代品的空间。(参照外汇交易平台网站进行进一步研究,http://fxtrade.oanda.com/boxoption)。

Boxes之所以被这样命名,是因为它表达了两个维度一一价格和时间一一而且视觉上它们被描述成一个正方形或者矩形。Boxes提供了FXGame软件系统中较高和较低的价格带,包括起始和终止时间区间,来定义图表的关键区域,在该区域市场要么交易要么不交易。稍后我们会举例作进一步解释。

通过单击FXTrade软件界面上(参照图A-1)图下面的价格Box按钮,会初始化一个新的Box。

你会注意到现在价格Box选项已经变蓝。当我们在图上移动鼠标时,图会变成交叉瞄准线。(参照图A-2)

单击鼠标左键就可以设定交叉瞄准线所定位的图中的位置处为Box的一个角,(单击即可,不要拖拽)。然后移动鼠标就在界面上创建了一个Box(参照图 A-3)。

再次单击左键来设定Box。同时会弹出一个如图A-4所示的对话框,允许你对Box的价格和时间点进行微调。

起始时间和终止时间线定义了Box的持续时间(宽度)。最高和最低价格线设定了Box的价格带(高度)。随着你对这些具体值的调整,Box的大小和位置都会发生改变。

还有其他四个控制点这里也必须提及。对话框最上面的是命中(Hit)和失误(Miss)按钮。选择命中按钮的意思是,Box定义的是一个适合交易的价格区间。而失误按钮则意味着你正在寻找Box中不适合交易的价格。

下一个竖线表示的是买入价格,表示你愿意花多少钱在这个Box中买进。这条直线也是可以编辑的,参照图A-5。

图中的支付栏表明该Box将支付给你多少,不管上面一栏选择的是命中还是失误。这一支付值是经过计算的,你并不能修改,但是将会随着你改变买进价格或者其他任何变量而变化,包括你从选择命中换到失误,就像你对比图A-5和图A-4中相应位置的变化一样。

你也可以设置最小支付,尽管这也不起什么决定性作用。当然,在你创立Box时,你就应该确实想要确保支付值超过买进价。否则,交易的要点在哪里体现呢?

举例来说,假设我们并不认为EUR/JPY(开发这一特殊的Box完全是为了它)不会突破阻力位(参照第六章)136.00。我们可以选择失误选项,如图A-6所示,来定义我们的预期。将最小值设定为136.25且最大值设定为137.25,将Box的高度设定为100个基点。我们继续设定起始和终止时间为一周。其结果就是一个开始于7月18日10:00(本地24小时计时),终止于7月25日10:00的Box。为这一Box我们支付100美金。如果市场并没有在它规定的区间内运行,那么我们将会收到231美元,该交易的利润就是131美元。

请注意我们确认(如图A-7所示)自后一行的潜在支付数字和我们设置订单时的不同。这反映出当我们设定交易时市场在变化。我们的Box现在显示在图上方的Box选项下,如图A-8所示。

我们新的Box也会在活动日志中显示100美元的花费。但是,重要的是它不会显示头寸或数量。Box能够完全独立地处理现货交易。

Box和其他交易一样,即使是它们已经过期,也会一直显示在图中,除非你选择隐藏历史交易。图A-9中展示了一些过期的Box交易。

本例中我们看EUR/USD交易Box,有两次较大的支出。(在外汇交易平台中它们以绿色显示。)正如你所发现的那样,它们是命中选项的Box,而且也以Box中的价格进行了实实在在的交易。第三个Box也是命中类型Box。但是,价格并没有在Box中交易。因此,该Box并没有发生实际支付(显示为红色)。

我们可以通过将鼠标移动到它上面(盯着交叉瞄准线),就可以看到其最终结果显示在界面最上方出现的方框中。在这一特例中,我们花1000美元进行这个交易,并最终支付了0美元。

当Box过期后,假如实际发生了支付,那么它会在活动日志里显示。如果没有,则什么也不显示。而且该Box就会从Box选项栏中被清除掉。

还要注意的一点是Box也可能会被提前关闭,在完成之前。你会注意到在Box选项栏中有一个转售列。你可以在这里出售这个Box。这一列会随着时间和价格的变化而变化。越容易发生实际支付的Box,它转售的价格就越高,反之亦然。当然,转售不会增加Box的收益(支出)。